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21.
游戏设计梦工厂 已借1次.
著者: 弗雷顿
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016.4
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/F590
22.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/A690
23.
游戏设计工作坊 已借1次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2005.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP319/F992
24.
游戏设计的100个原理 已借1次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/D373
25.
著者: 亚当斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017.09
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/Y018
26.
游戏设计基础 已借3次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2009.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/Y018
27.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/A050
28.
著者: 海维勒
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/H049
29.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/F137
30.
游戏设计原理 已借2次.
著者: 桂宇晖
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/G767