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1.
游戏设计概论 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011.2
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/H534=3
2.
游戏设计原理 已借2次.
著者: 桂宇晖
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/G767
3.
出版社: 中国科学技术协会声像中心   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/Y622/PCD
4.
3D游戏设计与开发 已借2次.
出版社: 暨南大学出版社   出版日期: 2011.09
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/W806
5.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011.8
文献类型: 图书 , 索书号: J06/Z435
6.
现代图形游戏设计 已借1次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011.8
文献类型: 图书 , 索书号: J06/Z435
7.
Java手机游戏设计基础 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/L276
8.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011.1
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/Z135
9.
出版社: 华中科技大学出版社   出版日期: 2011.8
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/Z129-2