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1.
著者: 郭宏志
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/G809
2.
著者: 加藤洁
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/J210.1
3.
著者: 吉格
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/J062
4.
著者: 印孜健
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/Y613
5.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/W901-1/PCD
6.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/W465
7.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/B982
8.
精通Unreal游戏引擎 已借3次.
著者: 沙阿
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/S052
9.
C++游戏编程入门 已借4次.
著者: 道森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/D193-1
10.
著者: 郑高强
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/Z432